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幕張メッセ開催のコンテンツ東京2024に出展します
#オフラインイベント投稿日2024年11月13日更新日2024年11月13日クリエイターマッチングサービス「オプサー」を運営する、株式会社ヒューリズムは「コンテンツ東京2024」に出展いたします。本展示会は6つの専門展で構成された日本最大のコンテンツビジネス総合展で、2024年11月20日(水)~11月22日(金)の3日間で幕張メッセにて行われます。コンテンツ制作、映像・CG制作、ブランディング、マーケティング、権利、IT、最先端の表現技術などが出展しており、メディア、エンターテイメントや企業の広報・マーケティング、商品企画部門の方々が来場します。
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【2024年11月27日(水)開催】株式会社アマナ主催セミナーに弊社代表取締役 多湖が登壇いたします
#オフラインイベント投稿日2024年10月31日更新日2024年10月31日生成AIの時代においてクリエイターが発揮すべき創造性と、それをキャリアにどう結びつけていくべきかを深掘るワークショップに株式会社ヒューリズム代表取締役の多湖が登壇します。詳細はこちら本プログラムは、クリエイターと企業が作品から繋がれるマッチングプラットフォーム“オプサー“を運営する多湖大師が登壇し、現代クリエイターにとっての新たなキャリアパスのヒントの発見を目指します。AI活用やクリエイティブ業界に関心のある方、未経験の方も歓迎いたします。どうぞお気軽にご参加ください。
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【2024年11月1日(金)開催】「X・Salon」第4回に弊社取締役 諸石が登壇いたします
#オフラインイベント投稿日2024年10月30日更新日2024年10月30日各所で価値を生み出している若手マーケターを中心に、豪華4セッションを行う第4回X・Salonに、株式会社ヒューリズム取締役の諸石が登壇します。X・Salon公式サイトはこちら「X・Salon」は、平日夕方に、マーケティングやDXに関わる昨今の重要テーマを取り上げ、世代を問わず広く知見の共有と交流を行う場として、次世代のマーケティングのあり方を議論・対話するカンファレンス「MARKETING・X」からスピンアウトして誕生いたしました。関西圏を中心に定期的に開催しています。
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クリエイターの正社員採用支援を行うサービス「オプサーエージェント」の提供を開始
#アップデート投稿日2024年09月18日更新日2024年09月18日「opusr(オプサー)」は、有力なクリエイターの正社員採用を検討している企業、および正社員としての転職を目指しているクリエイターの双方を支援する「オプサーエージェント」の提供を2024年9月18日より開始いたします。
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クリエイティビティやデザイン分野における学びと交流のあらたな空間、「MaとChiの寺子屋」開始
#オフラインイベント投稿日2024年09月04日更新日2024年10月03日オプサーは、大学と社会をつなぐ新しいカタチのコワーキングスペースとして武蔵野美術⼤学が運営している「Co-Creation Space Ma」、および、インテル株式会社が「クリエイターの新たな挑戦を支援する」を掲げて実施している「インテル® Blue Carpet Project」と協働し、クリエイティビティやデザイン分野における知の交換や人々の交流を創出する場として、主に大学生から社会人を対象としたイベント「MaとChiの寺子屋」を新たに開催します。第一回を9月30日(月)に開催、本日より参加チケット(無料)の受付開始します。初開催となる今回は、アートディレクターの永井一史氏をはじめ、デザインストラテジストの太刀川英輔氏、クリエイティブディレクターの信藤洋二氏が登壇。
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プレーリーカードがオプサーの優待特典に加わりました
#アップデート投稿日2024年08月30日更新日2024年08月30日スマホをかざすだけのデジタル名刺「プレーリーカード」が「オプサー・パートナーシッププログラム(優待特典)」に加わりました。※優待特典(パートナーシッププログラム)とはクリエイターの働きやすい環境づくりとクリエイターの活躍をさらに加速させるため、業界を越えた多様なパートナーと相互に連携する制度です。※クリエイターアカウントのみ利用可能です。
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CreatorZineにて、当社COO諸石の連載が開始しました。
#メディア掲載投稿日2024年08月06日更新日2024年08月16日CreatorZineにて、当社COO諸石の連載が開始しました。さまざまな領域で活躍するクリエイターを招き、そのキャリアや作品を深掘りしていきます。ぜひ、ご覧ください。
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タクシーサイネージメディア「GROWTH」内の情報番組「HEADLIGHT」にて、2023年9月11日週より「オプサー」のインタビュー動画が配信されます。
#メディア掲載投稿日2023年09月11日更新日2024年08月16日2023年9月11日(月)より、東京を中心としたタクシーにて当社CEO多湖、COO諸石のインタビュー動画が配信されます。東京23区内の11,500台のタクシーに設置されるタクシーサイネージメディア「GROWTH」内の情報番組「HEADLIGHT」にて、当社サービスであるクリエイターと企業を繋ぐビジネスマッチングサービス「opusr(オプサー)」のインタビュー動画が配信されます。
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CreatorZineにて、当社CEO多湖、COO諸石のインタビューが掲載されました。
#メディア掲載投稿日2023年08月23日更新日2024年08月16日CreatorZineにて、当社CEO多湖、COO諸石のインタビューが掲載されました。ぜひ、ご覧ください。
特別インタビュー
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スキルの掛け算が、唯一無二のキャリアをつくる / プロダクトデザイナー 横田 泰広氏
投稿日2025年03月10日更新日2025年03月10日業界や分野問わず”デザイン”に関わる方々に、目的や信念、その領域におけるデザインに関する考え方やノウハウを伺っていくコンテンツシリーズ「◯◯のデザイン」。今回は「スキルが形成するキャリアのデザイン」と題し、公務員からデザイナーとなった異色の経歴を持つプロダクトデザイナー横田 泰広氏にお話を伺いました。プロダクトデザイナー 横田 泰広氏事業会社でプロダクトデザイン部門のマネージャー。Webデザインからキャリアをスタートし、行政機関・フリーランス・デザインスタジオ・メガベンチャー・スタートアップを通して、デザイン・フロントエンド開発・プロダクトマネジメント・ブランディングに関するロールを幅広く経験。前職は株式会社マイベストのデザイン責任者としてマネジメントのほか、リブランディング、アプリ立ち上げ、リサーチ導入などを実施。グロービス経営大学院MBA。
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武蔵野美術大学×インテル×オプサーが創出! クリエイターと社会をつなぐ新時代の学びの場「MaとChiの寺子屋」始動〜共同主催〜インテルBlue Carpet Project 上野晶子氏
#インタビュー投稿日2025年01月28日更新日2025年01月28日「Create Design Cycle~デザインで社会を循環させる~」をコンセプトとした、クリエイターと企業を繋ぐビジネスマッチングサービス「opusr(オプサー)」を運営するヒューリズムは、2024年9月よりクリエイティビティやデザイン分野における知の交換や人々の交流を創出する機会として、大学生から社会人を対象としたイベント「MaとChiの寺子屋」を運営しています。MaとChiの寺子屋とは?(2025年2月19日(水)19時~:第二回 開催)https://opusr250219.peatix.com/また、本イベントは、大学と社会をつなぐ新しいカタチのコワーキングスペースとして武蔵野美術⼤学が新宿区の市ヶ谷キャンパスで運営している「Co-Creation Space Ma」、および、インテル株式会社が「クリエイターの新たな挑戦を支援する」を掲げて実施している「インテル Blue Carpet Project(以下、BCP)」と協働することで実現しました。前回の武蔵野美術大学にて連携共創チームのリーダー河野通義氏に続き、今回はインテルBCPの責任者を務める上野晶子氏に、本イベントの開催に至るまでの背景や、本イベントを通じて実現していきたいことについてお伺いしました。
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武蔵野美術大学×インテル×オプサーが創出! クリエイターと社会をつなぐ新時代の学びの場「MaとChiの寺子屋」始動〜共同主催〜武蔵野美術大学 河野通義氏
#インタビュー投稿日2025年01月23日更新日2025年01月23日「Create Design Cycle~デザインで社会を循環させる~」をコンセプトとした、クリエイターと企業を繋ぐビジネスマッチングサービス「opusr(オプサー)」を運営するヒューリズムは、2024年9月よりクリエイティビティやデザイン分野における知の交換や人々の交流を創出する機会として、大学生から社会人を対象としたイベント「MaとChiの寺子屋」を運営しています。MaとChiの寺子屋とは?(2025年2月19日(水)19時~:第二回 開催)https://opusr250219.peatix.com/また、本イベントは、大学と社会をつなぐ新しいカタチのコワーキングスペースとして武蔵野美術⼤学が新宿区の市ヶ谷キャンパスで運営している「Co-Creation Space Ma」、および、インテル株式会社が「クリエイターの新たな挑戦を支援する」を掲げて実施している「インテル Blue Carpet Project」と協働することで実現しました。そこで、今回は共同主催者である武蔵野美術大学にて連携共創チームのリーダーを務める河野通義氏に、本イベントの開催に至るまでの背景や、本イベントを通じて実現していきたいことについてお伺いしました。
クリエイターの声
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オプサーはクリエイター視点で作られたサービスだと思う― azさん
#インタビュー#動画制作#フリーランス投稿日2024年01月17日更新日2024年12月14日opusr Creator's Voice vol.8オプサーで活躍されているクリエイターの皆様へ、クリエイターとしての想いやオプサーとの関わりについて語っていただくインタビュー企画《opusr Creator's Voice》。今回はオプサーが az さんの独立までの経緯や、最近の気づきについて聞かせていただきました。
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チャレンジングな仕事との出会いがある― そうらいさん
#3DCG#フリーランス#インタビュー投稿日2023年12月26日更新日2024年12月14日opusr Creator's Voice vol.7オプサーで活躍されているクリエイターの皆様へ、クリエイターとしての想いやオプサーとの関わりについて語っていただくインタビュー企画《opusr Creator's Voice》。今回は そうらい さんへ、活動を開始するまでの経緯や、オプサーを通じて実現した案件について聞かせていただきました。
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クリエイターへの信頼があるから、自由にできる ― matsuokaさん
#動画制作#インタビュー#フリーランス投稿日2023年11月27日更新日2024年12月14日opusr Creator's Voice vol.6オプサーで活躍されているクリエイターの皆様へ、クリエイターとしての想いやオプサーとの関わりについて語っていただくインタビュー企画《opusr Creator's Voice》。今回は matsuoka さんへ、オプサーが独立までの経緯や、オプサーを通じて実現した案件について聞かせていただきました。
企業の声
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40年続く化粧品ブランドを蘇らせたクリエイティブの力-株式会社デジタルガレージ
#上場企業#広告代理店投稿日2024年10月09日更新日2024年12月14日オプサーでは広告代理店様とコンペから伴走する形もあります。今回はオプサー登録アートディレクターがコンペから参画し、受注に至った事例を株式会社デジタルガレージの片桐 隆信 氏にインタビューしました。株式会社デジタルガレージ片桐 隆信音楽専門商社にてバイヤー・セールスを担当した後、広告会社へ転職。資生堂・大塚製薬・ANA・PARCOといったナショナルクライアントへOOHを中心にクリエイティブ・デジタル領域を提案。その後デジタルガレージへ移り、クリエイティブ・新規技術(web3・AIなど)を使ったナショナルクライアントのマーケット開発を推進。企業の声とは、オプサーをお使いいただいている企業の皆様へ、実際にオプサーを利用されてみてのご感想や、オプサーの活用方法について伺う導入企業インタビューシリーズです。
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デザイン投資の価値を実感できた ― ALL STAR SAAS FUND
#VC#空間デザイン#インタビュー投稿日2024年02月28日更新日2024年12月14日オプサーユーザーの企業へ、利用した感想やより良い活用法を伺うインタビューシリーズ。今回は、クラウドサービスを活用してソフトウェアを提供する「SaaS(※1)」企業を専門的に投資・支援するVC(※2)の「ALL STAR SAAS FUND」が2023年11月9日に開催したカンファレンスをフィーチャー。ALL STAR SAAS FUNDを代表として投資事業を務める前田ヒロさんと、同VCのブランディングやマーケティングのトップである小林千尋さん、そしてオプサー登録クリエイターでハイフン(HYPHEN)の代表・原健三さんを招きました。聞き手は、オプサーを運営する ヒューリズムでCEOを務める多湖大師です。大規模オフラインイベント「ALL STAR SAAS CONFERENCE 2023」においては、ウェブサイトや会場設計・意匠に至るまで、リアル/ウェブを横断して、クリエイティブ全般をオプサーを通じてマッチングしたHYPHENと推進。今回の実施を踏まえ、本業である投資事業の観点から「デザインへの投資価値」をテーマに、その有用性や重要性を伺いました。※1 SaaS:サース。“Software as a Service”の略※2 VC:ベンチャーキャピタル。ベンチャー企業やスタートアップに出資する投資会社
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求める条件に精度高くマッチするデザイナーをスピーディーに決定 ― 株式会社マネーフォワード
#上場企業#UIデザイン#UXデザイン#インタビュー投稿日2023年12月01日更新日2024年12月14日オプサーをお使いいただいている企業の皆様へ、実際にオプサーを利用されてみてのご感想や、オプサーの活用方法について伺う導入企業インタビューシリーズ。今回は株式会社マネーフォワードの足立さんと、オプサー登録クリエイターで、マネーフォワード社の業務を請け負うフリーランスデザイナーの長井さんにお話を伺いました。
オプサーニュース
- イベント
イベントレポート<MaとChiの寺子屋 vol.2> 「これからのクリエイティビティ」〜本質を見抜き、実行力で自ら未来を創造せよ〜
投稿日2025年03月13日更新日2025年03月13日25年2月19日(水)武蔵野美術大学市ヶ谷キャンパス7階にあるCo-Creation Space Maにて、オプサー・インテルBlue Carpet Project・武蔵野美術大学の共同主催イベント「MaとChiの寺子屋」が開催された。“MaとChiの寺子屋”とは?「MaとChiの寺子屋」は、クリエイティブやデザインの分野に関わる学生・社会人が、誰でも気軽に参加し、学びあい、交流できる場を提供することを目的として、株式会社ヒューリズムの「オプサー」とインテル株式会社の「インテル® Blue Carpet Project」、武蔵野美術大学の3つの団体が共同主催となって運営するトーク&ネットワーキングイベント。2024年9月に開催された第1回から続く今回は、デジタル技術が普及し始めた1990年代後半から、クリエイティブ業界を牽引し続けてきた北村健氏と富永勇亮氏が登壇。変革の時代におけるクリエイティブの本質について、熱い議論が交わされた。本記事では、お二人の対話をもとに、これからのクリエイターが持つべき視点を掘り下げていく。北村 健 氏株式会社ベースメントファクトリープロダクション 代表取締役社長(CEO)ミート株式会社 最高プロダクト責任者&ファウンダー(CPO & Founder)1997年、株式会社ベースメントファクトリープロダクションを創業。ナショナルブランドの企業サイトを多数手掛け、業界特化型DX支援ツール「dcot(デコット)」や、AI顔認識検温システム「ネツミル」などの新規自社事業も展開。2022年、スピンアウト事業により設立したMEET株式会社にて、NFC技術を用いた次世代コミュニケーションサービスMEETを多数の企業に導入し、販売累計33万枚を突破、展開中。富永 勇亮 氏Whatever Co. CEO / エグゼクティブプロデューサー広告、インスタレーション、映像、プロダクト、ファッション、TVなど多分野を横断するプロデューサー。カンヌライオンズ、SXSW、文化庁メディア芸術祭、The Webby Awardsなど受賞。AID-DCC Inc.(COO)、dot by dot設立、PARTY NYプロデューサーを経て、2019年Whatever Co.を創業。クリエーター同士のゆるやかなネットワークをつくる事がライフワーク。Open Medical Lab(武部貴則と設立、取締役)、Lyric Speaker(COTODAMAへ出資)、BASSDRUM(社外取締役)、コワーキングビル「WHEREVER」運営。
- イベント
クリエイティビティを学ぶ・語る・繋がる「MaとChiの寺子屋」2/19(水)19:00開催
#オフラインイベント投稿日2025年01月22日更新日2025年01月23日オプサーは、大学と社会をつなぐ新しいカタチのコワーキングスペースとして武蔵野美術⼤学が運営している「Co-Creation Space Ma」、および、インテル株式会社が「クリエイターの新たな挑戦を支援する」を掲げて実施している「インテル® Blue Carpet Project」と協働し、クリエイティビティやデザイン分野における知の交換や人々の交流を創出する場として、大学生から社会人までを対象としたイベント「MaとChiの寺子屋」を運営しています。第二回は2月19日(水)19時より開催、本日より参加チケット(無料)の受付を開始します。今回は、ベースメントファクトリープロダクションCEOの北村健氏とWhatever Co. CEO / Producerの富永勇亮氏が登壇します。
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幕張メッセ開催のコンテンツ東京2024に出展します
#オフラインイベント投稿日2024年11月13日更新日2024年11月13日クリエイターマッチングサービス「オプサー」を運営する、株式会社ヒューリズムは「コンテンツ東京2024」に出展いたします。本展示会は6つの専門展で構成された日本最大のコンテンツビジネス総合展で、2024年11月20日(水)~11月22日(金)の3日間で幕張メッセにて行われます。コンテンツ制作、映像・CG制作、ブランディング、マーケティング、権利、IT、最先端の表現技術などが出展しており、メディア、エンターテイメントや企業の広報・マーケティング、商品企画部門の方々が来場します。
ナレッジ
- 採用・組織
広告運用のインハウス化とは?メリット・デメリットや進め方を徹底解説
投稿日2025年03月25日更新日2025年03月25日広告運用をインハウス化すべきか悩んでいませんか?現在、多くの事業会社が広告代理店に運用型広告やクリエイティブ制作を委託しています。しかし、広告運用の成果を最大化したい、柔軟かつ迅速に施策を回したいというニーズから、自社内での広告運用=インハウス化を検討する企業が増えています。本記事では、広告運用のインハウス化を検討するインハウスマーケター向けに、インハウス化の定義やトレンド、メリット・デメリット、進め方、乗り越えるべき課題までを網羅的に解説します。この記事でわかること・インハウス化の基本的な概念と背景・インハウス化のメリット・デメリット・インハウス化に向いている企業の特徴・成功に向けた準備と進め方・よくある課題とその乗り越え方
- 採用・組織
かっこいい新卒採用サイト事例19選!成功事例と制作ポイントも解説【2025年最新版】
#採用サイト投稿日2025年02月27日更新日2025年02月28日新卒採用サイトは、企業が優秀な人材を獲得するための重要なツールです。単に求人情報を掲載するだけでなく、企業の文化やビジョンを伝え、求職者の共感を得ることが求められます。近年、デザイン性の高い採用サイトやインタラクティブなコンテンツを活用したサイトが増えており、求職者の応募意欲を高める工夫が必要です。本記事では、かっこいい、シンプル、面白いなど様々な採用サイトのデザイン事例19選を紹介するほか、最新のトレンドや魅力的なサイト制作のポイントを解説します。デザインギャラリーサイトの活用方法もご紹介。採用サイトの改善や新規制作を検討している方は、ぜひ参考にしてください!
- 採用・組織
インハウスデザイナーとは?企業における役割と採用のポイント
#デザイナー投稿日2025年02月20日更新日2025年03月14日インハウスデザイナーは、企業内でマーケティング戦略やブランドに沿ったデザイン業務を担当する重要なポジションです。この記事では、インハウスデザイナーの仕事内容や求められるスキル、業務委託デザイナーとの違いなど、企業が採用時に知っておくべき情報を解説します。