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【2025年版】デザイナーの種類一覧!年収や仕事内容を徹底解説
#デザイナー投稿日2024年12月02日更新日2025年05月29日「デザイナー」と一言で言っても、Web、グラフィック、UI/UXなど、その種類は多岐に渡ります。華やかなイメージのあるデザイナーですが、それぞれの仕事内容や必要なスキル、年収はどのくらい違うのでしょうか? 本記事では、2025年最新版として、デザイナーの種類を徹底解説します!
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Webディレクターとは?仕事内容やWebデザイナーとの違いも徹底解説
#Webディレクター投稿日2024年12月02日更新日2025年05月30日Webサイトの企画から制作、運用まで幅広く携わるWebディレクター。その仕事内容や必要なスキル、キャリアパスに興味はありませんか?デジタル化が進む現代社会において、Webディレクターの需要は高まる一方です。未経験からでもチャレンジできる可能性があり、年収アップの機会も豊富なこの職業。あなたも、クリエイティブな仕事に携わりながら、ビジネスの成功に貢献するWebディレクターとしての道を歩んでみませんか?この記事では、Webディレクターの魅力や具体的なキャリアパスについて徹底解説します。
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クリエイティブディレクターとは?仕事内容や昇進するための必須スキル
#クリエイティブディレクター投稿日2024年12月02日更新日2025年05月30日クリエイティブディレクターとは、どのような役割を持つ職業なのでしょうか?実際にはどのようなスキルが求められ、どのようなキャリアを経てそのポジションにたどり着くのでしょうか?クリエイティブな仕事に憧れる人や、キャリアの転換を考えている方にとって、クリエイティブディレクターの世界は魅力的である一方、漠然としたイメージしか持てないことも多いでしょう。本記事では、クリエイティブディレクターという職種の全体像に迫りながら、その具体的な仕事内容や必要なスキル、キャリアの築き方について解説します。
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グラフィックデザイナーとは?仕事の概要とキャリアパスを徹底解説グラフィックデザイナーとは?仕事の概要とキャリアパスを徹底解説
#グラフィックデザイン投稿日2024年11月21日更新日2025年05月30日「グラフィックデザイナー」という職業に興味を持ったものの、「具体的にはどんな仕事をしているの?」と疑問を感じていませんか? 実は、広告のポスターやウェブサイトのレイアウト、商品のパッケージデザインなど、日常の中で自然と目にしているデザインが彼らの手によって生み出されています。しかし、具体的な仕事内容や求められるスキルについては知られていない部分も多いかもしれません。本記事では、そんなあなたの疑問を解決し、グラフィックデザイナーという職業の全体像や、その魅力を徹底解説します。
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イラストレーターとは?仕事内容や年収、外注時のポイントを徹底解説!
#イラストレーション投稿日2024年11月21日更新日2025年05月30日「イラストレーターとは」と検索する方は、職業の実態や求められるスキル、さらには自身の可能性について知りたいという興味や不安を抱えているかもしれません。本記事では、そんな疑問や悩みに寄り添いながら、イラストレーターという仕事の魅力や具体像を分かりやすくお伝えします。また「企業として外注を考えているけど、どう依頼すればいいの?」といった疑問にも丁寧にお答えします。 この記事を読むことで、あなたが抱える「イラストレーターって何?」という疑問が解消されるだけでなく、この職業が持つ可能性や、自分が目指せる未来を具体的に描けるようになるでしょう。
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アートディレクターとは?役割・スキル・キャリアパスを徹底解説
#アートディレクター投稿日2024年11月07日更新日2025年05月30日「アートディレクターって、どんな仕事をするのだろう?」その役割や日々の業務内容、どんなスキルが求められるのか気になる方も多いと思います。また、アートディレクターと他のデザイナー職との違いや、業界でのトレンド、活躍するためのキャリアの築き方について知りたいという方もいるでしょう。さらに、年収や働き方も気になるところです。本記事では、アートディレクターという職業の基本から、キャリアのステップ、最新の動向まで、分かりやすくお伝えしていきます。アートディレクターを目指す方や、興味を持つ方の参考になれば幸いです。
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3Dデザイナーの仕事内容と必要なスキルを徹底解説!
#3DCG投稿日2024年10月17日更新日2025年05月30日「3Dデザイナーって何をする人?」必要なスキルや具体的な仕事内容って、意外と知られていないですよね。ゲームや映画で目にするあの迫力ある映像は、どうやって作られているのでしょうか。「興味はあるけれど、一歩踏み出せない。」そんなあなたの疑問や不安に寄り添い、この記事で3Dデザイナーの世界を徹底解説します!
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【2025年版】Webデザイナーの仕事内容とは?必要なスキルや年収を解説
#Webデザイン投稿日2024年10月16日更新日2025年05月30日スタイリッシュなWebサイト、思わずクリックしたくなるバナー広告…。それらを作り出すのがWebデザイナーの仕事です。「Webデザイナーという名前は知っているけれど、あまりよく知らない」という人も多いと思います。どんな仕事をし、どのようなスキルが求められるのでしょうか? 本記事では、Webデザイナーの仕事内容から、必要なスキル、キャリアパスまでを詳しく解説します。Webデザイナーの仕事に興味がある方はもちろん、「Webデザイナーってどんな仕事をしているの?」と疑問に思っている方も、ぜひ最後まで読んでみてください。
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エディトリアルデザイナーになるには?年収や仕事内容・キャリアパスを解説
#エディトリアルデザイン#エディトリアルデザイナー投稿日2024年08月21日更新日2025年05月29日雑誌や書籍を手に取った時、そのデザインに心を奪われた経験はありませんか? 情報の溢れる時代だからこそ、洗練されたデザインと構成によって読者の心に響く体験を提供する「エディトリアルデザイナー」の存在は欠かせないものとなっています。 自分の感性を活かし、世の中に情報を発信していく、そんなエディトリアルデザイナーの仕事内容や将来性、そしてその魅力に迫ってみましょう。
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UXデザイナーとは?2025年版キャリアパスやスキルアップを解説
#UXデザイン投稿日2024年08月21日更新日2025年05月30日Webサイトやアプリを使う時、「使いにくい…」と感じたことはありませんか?それはもしかしたら、UXデザインが不足しているせいかもしれません。ユーザーの「使いやすさ」を追求するUXデザイナーは、今、多くの企業から求められています。では、UXデザイナーになるには、どんなスキルが必要なのでしょうか? 資格は本当に必要なのでしょうか? この記事では、UXデザイナーに必要なスキルアップ方法について、具体的な方法や資格取得の必要性について詳しく解説していきます。
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UIデザイナーとは?その役割・必要なスキル・キャリアを徹底解説
#UIデザイン投稿日2024年08月16日更新日2025年05月30日デジタル時代の今日、私たちの生活はさまざまなデジタル製品やサービスによって支えられています。それらを使いやすく、親しみやすくする役割を担うのがUIデザイナーです。UIデザイナーは、ユーザーが直感的に操作できるインターフェースをデザインし、製品の魅力を最大限に引き出す重要な職種です。UIデザインは単なる見た目の美しさにとどまらず、ユーザー体験を大幅に向上させるための工夫が求められます。この記事では、UIデザイナーの具体的な役割や必要なスキル、そしてキャリアパスについて詳しく解説します。
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DTPデザイナーとは?仕事内容や必要なスキル、キャリアパスをご紹介!
#DTPデザイナー投稿日2024年08月14日更新日2025年05月29日DTPデザイナーとは、デスクトップパブリッシング(Desk Top Publishing)の技術を用い、雑誌やカタログ、ポスターなど、日常生活で目にする様々な印刷物のデザインを担当するクリエイティブな仕事です。デジタル技術を駆使して、美しく機能的な印刷物を制作するプロフェッショナルでもあります。しかし、ネットで「DTPデザイナー」と検索すると「やめとけ」といったネガティブな単語も見受けられます。この記事では、DTPデザイナーの仕事内容や必要なスキル、DTPデザイナーになるために必要なスキルやキャリアパス、そして「やめとけ」と言われてしまう理由についても詳しくご紹介します。
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UIデザイナーとUXデザイナーの違いや仕事内容を徹底解説!WEBデザイナーとの違いも!
#UXデザイン#UIデザイン#Webデザイン投稿日2024年08月13日更新日2025年05月30日UI(ユーザーインターフェース / User Interface)デザイナーとUX(ユーザーエクスペリエンス / User Experience)デザイナーの役割が重要視されていますが、それぞれの職種の違いを明確に理解している人は少ないかもしれません。これらの役割をしっかりと理解することは、キャリアを選択する際や、デザインチームを編成する際に大いに役立ちます。ここでは、UIデザイナーとUXデザイナーの違いについて詳しく解説します。
特別インタビュー
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パートナー依存からの脱却、部分的インハウスへ~D2Cブランド「すっぽん小町」の挑戦~
投稿日2025年04月14日更新日2025年05月29日業界や分野問わず”デザイン”に関わる方々に、目的や信念、その領域におけるデザインに関する考え方やノウハウを伺っていくコンテンツシリーズ「◯◯のデザイン」。D2C(ダイレクト・トゥ・コンシューマー)ブランドが、顧客との直接的な関係性を深め、ブランドの世界観をより強く打ち出すためには、マーケティング組織の変革が不可欠です。本記事では、人気のサプリメント「すっぽん小町」を展開する株式会社ていねい通販が、マーケティング活動の外部パートナー依存から脱却し、部分的インハウスへと組織を移行させた軌跡を辿ります。オプサーを通じてハイクラスなクリエイターと直接連携することで、クリエイティブの質を飛躍的に向上させ、広告運用の効率化を実現した同社の事例を通じて、組織変革の過程で直面した課題、それを乗り越えるための戦略、そして得られた具体的な成果に至るまでを解説します。株式会社生活総合サービスマーケティング部 新規広告リーダー三好 克明2014年に新卒で入社。コールセンターをはじめとしたカスタマー業務を経験した後、フロント商品のデジタル広告領域を担当。現在はマーケティング部の責任者として、新規顧客獲得を中心とする業務に従事。
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実験的プロジェクトは、未来への投資 / kern inc. DESIGNER / Art Director タカヤ・オオタ氏
#フォント投稿日2025年04月09日更新日2025年05月30日業界や分野問わず”デザイン”に関わる方々に、目的や信念、その領域におけるデザインに関する考え方やノウハウを伺っていくコンテンツシリーズ「◯◯のデザイン」。今回は「企業文化とアイデンティティのデザイン」と題し、現在進行中のタイプファウンダリ・プロジェクト「kern typefaces」をスタートした背景とその先に見据えるキャリアについて、kern inc. DESIGNER / Art Director のタカヤ・オオタさんにお話を伺いました。kern inc. DESIGNER / Art Director タカヤ・オオタ氏沖縄県生まれ。 立教大学経営学部卒業後、デザイン事務所と事業会社を経て株式会社ケルンを設立。「企業の思想を意匠に変える。」をテーマに、スタートアップ企業との協業を中心にアイデンティティ・デザインの設計に取り組む。▼前編はこちらhttps://opusr.jp/journal/a_100084
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溢れ出てくる思いを形にするのがCIデザインである / kern inc. DESIGNER / Art Director タカヤ・オオタ氏
投稿日2025年04月09日更新日2025年05月30日業界や分野問わず”デザイン”に関わる方々に、目的や信念、その領域におけるデザインに関する考え方やノウハウを伺っていくコンテンツシリーズ「◯◯のデザイン」。今回は「企業文化とアイデンティティのデザイン」と題し、企業のアイデンティティをデザイン・設計する意義について、kern inc.のタカヤ・オオタさんにお話を伺いました。kern inc. DESIGNER / Art Director タカヤ・オオタ氏沖縄県生まれ。 立教大学経営学部卒業後、デザイン事務所と事業会社を経て株式会社ケルンを設立。「企業の思想を意匠に変える。」をテーマに、スタートアップ企業との協業を中心にアイデンティティ・デザインの設計に取り組む。
クリエイターの声
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オプサーはクリエイター視点で作られたサービスだと思う― azさん
#インタビュー#動画制作#フリーランス投稿日2024年01月17日更新日2025年05月30日opusr Creator's Voice vol.8オプサーで活躍されているクリエイターの皆様へ、クリエイターとしての想いやオプサーとの関わりについて語っていただくインタビュー企画《opusr Creator's Voice》。今回はオプサーが az さんの独立までの経緯や、最近の気づきについて聞かせていただきました。
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チャレンジングな仕事との出会いがある― そうらいさん
#3DCG#フリーランス#インタビュー投稿日2023年12月26日更新日2025年05月30日opusr Creator's Voice vol.7オプサーで活躍されているクリエイターの皆様へ、クリエイターとしての想いやオプサーとの関わりについて語っていただくインタビュー企画《opusr Creator's Voice》。今回は そうらい さんへ、活動を開始するまでの経緯や、オプサーを通じて実現した案件について聞かせていただきました。
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クリエイターへの信頼があるから、自由にできる ― matsuokaさん
#動画制作#インタビュー#フリーランス投稿日2023年11月27日更新日2025年05月30日opusr Creator's Voice vol.6オプサーで活躍されているクリエイターの皆様へ、クリエイターとしての想いやオプサーとの関わりについて語っていただくインタビュー企画《opusr Creator's Voice》。今回は matsuoka さんへ、オプサーが独立までの経緯や、オプサーを通じて実現した案件について聞かせていただきました。
企業の声
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優秀な外部人材と「ハイブリッド組織」を構築するスタートアップの戦略 ― 株式会社Foodies Prime
#業務委託#UIデザイン#アートディレクター投稿日2025年06月11日更新日2025年06月11日食を通じて世界を繋ぐユニークなビジョンを掲げるスタートアップ「株式会社Foodies Prime」。グルメ特化型SNSアプリ「Foodies Prime」や人気飲食店予約サービスの「Foodies Reserve」を展開し、飲食業界に新たな風を吹き込んでいます。事業の立ち上げから現在に至るまで、一般的なスタートアップとは異なる組織体制、特に外部人材を積極的に活用する「ハイブリッド組織」を構築してきました。その戦略と、早期からのデザイン投資の重要性について、代表の菅井氏に伺いました。株式会社Foodies Prime 代表取締役 菅井 貴志
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Bean to Bar Chocolate「Minimal」に聞く、オプサー活用によるデザインの拡張 - 実力派クリエイターとの出会いがブランドに新たな息吹をもたらす
投稿日2025年05月20日更新日2025年05月30日素材と製法にこだわり抜いたBean to Bar Chocolateの先駆け「Minimal」。バレンタインとホワイトデーのギフトシーズンに向け、新たなラッピングデザインを検討する中で、ビジネスマッチングサービス「オプサー」を通じて新たなクリエイターと出会い、デザインの拡張を実現しました。今回は、Bean to Bar Chocolate Minimalのブランドを運営する株式会社βaceにて、ECチームリーダーを務めている兒嶋さんに、オプサーを利用し、デザイナー探しを始めた背景から、実際にデザイナーへ依頼したプロセスや成果、そしてMinimalのブランド哲学について深くお話を伺いました。株式会社βace / Minimal - Bean to Bar Chocolate - ECチームリーダー 兒嶋 仁視 氏サンスター株式会社の自社EC責任者を経て、2021年よりMinimal - Bean to Bar Chocolate - を展開する株式会社βaceに入社。新規施策開発、デジタル広告、UI/UX改善やCRM施策、システム構築までデジタル関連施策をECチームリーダーとして取りまとめる。
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40年続く化粧品ブランドを蘇らせたクリエイティブの力-株式会社デジタルガレージ
#上場企業#広告代理店投稿日2024年10月09日更新日2025年05月29日オプサーでは広告代理店様とコンペから伴走する形もあります。今回はオプサー登録アートディレクターがコンペから参画し、受注に至った事例を株式会社デジタルガレージの片桐 隆信 氏にインタビューしました。株式会社デジタルガレージ片桐 隆信音楽専門商社にてバイヤー・セールスを担当した後、広告会社へ転職。資生堂・大塚製薬・ANA・PARCOといったナショナルクライアントへOOHを中心にクリエイティブ・デジタル領域を提案。その後デジタルガレージへ移り、クリエイティブ・新規技術(web3・AIなど)を使ったナショナルクライアントのマーケット開発を推進。企業の声とは、オプサーをお使いいただいている企業の皆様へ、実際にオプサーを利用されてみてのご感想や、オプサーの活用方法について伺う導入企業インタビューシリーズです。
オプサーニュース
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イベントレポート:MaとChiの寺子屋 vol.3 「視覚で伝えるクリエイティブ〜技術による変化と変わらない本質〜」
#オフラインイベント投稿日2025年06月17日更新日2025年06月17日2025年5月19日、武蔵野美術大学市ヶ谷キャンパスの共創スペース「Co-Creation Space Ma」にて、クリエイティブやデザインに関わる人々が集うトーク&ネットワーキングイベント「MaとChiの寺子屋」の第3回が開催されました。本レポートでは、クリエイティブ業界の第一線で活躍し、特にビジュアルに関わるクリエイティブ強みを持つ二人のトップクリエイター、工藤美樹氏と田中紫紋氏が登壇したセッション「視覚で伝えるクリエイティブ〜技術による変化と変わらない本質〜」の模様をお届けします。技術の進化が目覚ましい現代において、クリエイターが向き合うべき「変化」と、守り続けるべき「本質」とは何か。トップランナーたちの熱い言葉から、未来を担うクリエイターへのヒントを探ります。 “MaとChiの寺子屋”とは?「MaとChiの寺子屋」は、クリエイティブやデザインの分野に関わる学生・社会人が、誰でも気軽に参加し、学びあい、交流できる場を提供することを目的として、株式会社ヒューリズムの「オプサー」とインテル株式会社の「インテル® Blue Carpet Project」、武蔵野美術大学の3つの団体が共同主催となって運営するトーク&ネットワーキングイベントです。今回は、ハードデバイスから映像・画像編集のソフトウェアまで、技術発展に合わせて“できること”が爆発的に広がる現代において、「技術があるからこそできる視覚伝達」と、「技術にかかわらず、変わらない視覚伝達の本質」について、AIを筆頭に様々な技術を使いこなしながら、人が驚く、人が見たことない、新たなクリエイションを実現し続けるクリエイターの思考に迫っていきました。工藤 美樹 氏こびとのくつ株式会社代表取締役社長 / ビジュアルテクノロジスト / レタッチャー7歳より油画・水彩・陶芸・書道を学び、漆芸の人間国宝 田口善國氏に師事。職人的専門性とチームワークを兼ね備えたレタッチ会社、こびとのくつ株式会社を創業し、現在21期目。企業広告用の画像制作を中心に大手企業の広告作品を数多く手掛ける。芸術全般への深い造詣を活かし、文化財のデジタル修復・アーカイブ化にも尽力。約25年に渡り培った技術と知識で、高品質なビジュアル制作に貢献し続けている。「神は細部に宿る」「丁寧なつくり込み」「本質的価値の追求と文化理解」を信条とし、自らを「ステージの表に立つクリエイターを裏で支える職人」と語る。田中 紫紋 氏デザイナー、アニメーション作家、ディレクター1979年生まれ、武蔵野美術大学視覚伝達デザイン学科卒。「報道STATION」のOPアニメーションを機にフリーランスとして活動を開始し、当時制作会社に入社1週間で「休職します」と宣言し、そのまま独立したという逸話を持つ。BABYMETALの発足当初から現在までデザインや映像を制作。コマ撮り、セルアニメ、CG、イラスト等、表現方法にこだわらず、モノに合ったビジュアルを創り出す。「思いついたものは作れる」を信条に、古典的手法から最先端技術まで幅広く精通し、自らハードウェアを改造・製作するエンジニアリング能力も併せ持つ。
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「視覚で伝えるクリエイティブ〜技術による変化と変わらない本質〜」MaとChiの寺子屋5/19(月)19:00開催
#オフラインイベント投稿日2025年04月18日更新日2025年05月30日オプサーは、大学と社会をつなぐ新しいカタチのコワーキングスペースとして武蔵野美術⼤学が運営している「Co-Creation Space Ma」、および、インテル株式会社が「クリエイターの新たな挑戦を支援する」を掲げて実施している「インテル® Blue Carpet Project」と協働し、クリエイティビティやデザイン分野における知の交換や人々の交流を創出する場として、大学生から社会人までを対象としたイベント「MaとChiの寺子屋」を運営しています。第三回は5月19日(月)19時より開催、本日より参加チケット(無料)の受付を開始します。今回は、こびとのくつ代表取締役の工藤美樹氏とデザイナー、アニメーション作家、ディレクターの田中紫紋氏が登壇します。
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イベントレポート<MaとChiの寺子屋 vol.2> 「これからのクリエイティビティ」〜本質を見抜き、実行力で自ら未来を創造せよ〜
投稿日2025年03月13日更新日2025年05月30日25年2月19日(水)武蔵野美術大学市ヶ谷キャンパス7階にあるCo-Creation Space Maにて、オプサー・インテルBlue Carpet Project・武蔵野美術大学の共同主催イベント「MaとChiの寺子屋」が開催された。“MaとChiの寺子屋”とは?「MaとChiの寺子屋」は、クリエイティブやデザインの分野に関わる学生・社会人が、誰でも気軽に参加し、学びあい、交流できる場を提供することを目的として、株式会社ヒューリズムの「オプサー」とインテル株式会社の「インテル® Blue Carpet Project」、武蔵野美術大学の3つの団体が共同主催となって運営するトーク&ネットワーキングイベント。2024年9月に開催された第1回から続く今回は、デジタル技術が普及し始めた1990年代後半から、クリエイティブ業界を牽引し続けてきた北村健氏と富永勇亮氏が登壇。変革の時代におけるクリエイティブの本質について、熱い議論が交わされた。本記事では、お二人の対話をもとに、これからのクリエイターが持つべき視点を掘り下げていく。北村 健 氏株式会社ベースメントファクトリープロダクション 代表取締役社長(CEO)ミート株式会社 最高プロダクト責任者&ファウンダー(CPO & Founder)1997年、株式会社ベースメントファクトリープロダクションを創業。ナショナルブランドの企業サイトを多数手掛け、業界特化型DX支援ツール「dcot(デコット)」や、AI顔認識検温システム「ネツミル」などの新規自社事業も展開。2022年、スピンアウト事業により設立したMEET株式会社にて、NFC技術を用いた次世代コミュニケーションサービスMEETを多数の企業に導入し、販売累計33万枚を突破、展開中。富永 勇亮 氏Whatever Co. CEO / エグゼクティブプロデューサー広告、インスタレーション、映像、プロダクト、ファッション、TVなど多分野を横断するプロデューサー。カンヌライオンズ、SXSW、文化庁メディア芸術祭、The Webby Awardsなど受賞。AID-DCC Inc.(COO)、dot by dot設立、PARTY NYプロデューサーを経て、2019年Whatever Co.を創業。クリエーター同士のゆるやかなネットワークをつくる事がライフワーク。Open Medical Lab(武部貴則と設立、取締役)、Lyric Speaker(COTODAMAへ出資)、BASSDRUM(社外取締役)、コワーキングビル「WHEREVER」運営。
ナレッジ
- 採用・組織
UI改善でサービスサイトを最適化!ユーザー体験を高める実践ポイントと外部リソース活用法
#UIデザイン投稿日2025年06月09日更新日2025年06月10日ユーザーにとっての「使いやすさ」は、Webサービスの様々な成果に直結する重要な要素です。どれだけ魅力的なコンテンツやサービスを提供していても、UI(ユーザーインターフェース)が分かりづらければ、ユーザーはすぐに離脱してしまいます。特に、サービスサイトに課題を感じているマーケティング部門やブランド戦略室の担当者にとって、UI改善は避けては通れないテーマです。この記事では、UI改善の基本的な考え方から実践的なステップ、さらには外部リソースの活用方法までを網羅的に解説します。改善のヒントをつかみ、効果的なUIリニューアルに役立ててください。
- 採用・組織
UI/UX改善の基本と外注のポイント解説。CVが伸びないWebサイトを立て直す!
#UXデザイン#UIデザイン投稿日2025年06月09日更新日2025年06月09日Webサイトの成果を左右するのは、見た目(UI)と使い心地(UX)の両方が整っているかどうかです。たとえば、問い合わせフォームが見つけづらい、購入導線が複雑などの設計上のミスは、CV(コンバージョン)の大幅な低下を招きます。中小企業やベンチャー企業では、リソースや専門知識が不足しているため、UI/UX改善が後回しにされがちです。しかし今や、「体験の質」こそが差別化のカギ。UI/UXの見直しは、競合に勝つための戦略的投資と言えます。
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業務委託とアウトソーシングの違いとは?初めての外注に役立つ基礎知識
#契約#業務委託#アウトソーシング投稿日2025年06月09日更新日2025年06月09日リソース不足や業務効率化を背景に、外部パートナーの活用を検討する企業が増えています。しかし「業務委託」と「アウトソーシング」の違いが曖昧なままでは、思わぬトラブルの原因になることも。本記事では、それぞれの違いや契約時の注意点をわかりやすく解説します。