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クリエイター【2025年版】デザイナーの種類一覧!年収や仕事内容を徹底解説
#デザイナー投稿日2024年12月02日更新日2025年07月29日「デザイナー」と一言で言っても、Web、グラフィック、UI/UXなど、その種類は多岐に渡ります。華やかなイメージのあるデザイナーですが、それぞれの仕事内容や必要なスキル、年収はどのくらい違うのでしょうか? 本記事では、2025年最新版として、デザイナーの種類を徹底解説します!
クリエイターWebディレクターとは?仕事内容やWebデザイナーとの違いも徹底解説
#Webディレクター投稿日2024年12月02日更新日2025年05月30日Webサイトの企画から制作、運用まで幅広く携わるWebディレクター。その仕事内容や必要なスキル、キャリアパスに興味はありませんか?デジタル化が進む現代社会において、Webディレクターの需要は高まる一方です。未経験からでもチャレンジできる可能性があり、年収アップの機会も豊富なこの職業。あなたも、クリエイティブな仕事に携わりながら、ビジネスの成功に貢献するWebディレクターとしての道を歩んでみませんか?この記事では、Webディレクターの魅力や具体的なキャリアパスについて徹底解説します。
クリエイタークリエイティブディレクターとは?仕事内容や昇進するための必須スキル
#クリエイティブディレクター投稿日2024年12月02日更新日2025年05月30日クリエイティブディレクターとは、どのような役割を持つ職業なのでしょうか?実際にはどのようなスキルが求められ、どのようなキャリアを経てそのポジションにたどり着くのでしょうか?クリエイティブな仕事に憧れる人や、キャリアの転換を考えている方にとって、クリエイティブディレクターの世界は魅力的である一方、漠然としたイメージしか持てないことも多いでしょう。本記事では、クリエイティブディレクターという職種の全体像に迫りながら、その具体的な仕事内容や必要なスキル、キャリアの築き方について解説します。
クリエイターグラフィックデザイナーとは?仕事の概要とキャリアパスを徹底解説グラフィックデザイナーとは?仕事の概要とキャリアパスを徹底解説
#グラフィックデザイン投稿日2024年11月21日更新日2025年05月30日「グラフィックデザイナー」という職業に興味を持ったものの、「具体的にはどんな仕事をしているの?」と疑問を感じていませんか? 実は、広告のポスターやウェブサイトのレイアウト、商品のパッケージデザインなど、日常の中で自然と目にしているデザインが彼らの手によって生み出されています。しかし、具体的な仕事内容や求められるスキルについては知られていない部分も多いかもしれません。本記事では、そんなあなたの疑問を解決し、グラフィックデザイナーという職業の全体像や、その魅力を徹底解説します。
クリエイターイラストレーターとは?仕事内容や年収、外注時のポイントを徹底解説!
#イラストレーション投稿日2024年11月21日更新日2025年05月30日「イラストレーターとは」と検索する方は、職業の実態や求められるスキル、さらには自身の可能性について知りたいという興味や不安を抱えているかもしれません。本記事では、そんな疑問や悩みに寄り添いながら、イラストレーターという仕事の魅力や具体像を分かりやすくお伝えします。また「企業として外注を考えているけど、どう依頼すればいいの?」といった疑問にも丁寧にお答えします。 この記事を読むことで、あなたが抱える「イラストレーターって何?」という疑問が解消されるだけでなく、この職業が持つ可能性や、自分が目指せる未来を具体的に描けるようになるでしょう。
クリエイターアートディレクターとは?役割・スキル・キャリアパスを徹底解説
#アートディレクター投稿日2024年11月07日更新日2025年05月30日「アートディレクターって、どんな仕事をするのだろう?」その役割や日々の業務内容、どんなスキルが求められるのか気になる方も多いと思います。また、アートディレクターと他のデザイナー職との違いや、業界でのトレンド、活躍するためのキャリアの築き方について知りたいという方もいるでしょう。さらに、年収や働き方も気になるところです。本記事では、アートディレクターという職業の基本から、キャリアのステップ、最新の動向まで、分かりやすくお伝えしていきます。アートディレクターを目指す方や、興味を持つ方の参考になれば幸いです。
ノウハウモーションデザイナーとは?仕事内容や年収、将来性を解説!
#モーションデザイナー投稿日2024年11月01日更新日2025年07月29日ウェブサイトや動画、アプリなどで、動きのあるデザインを目にしませんか?それはモーションデザイナーが作ったものかもしれません。モーションデザイナーとは高度な技術を駆使して、より現実に近い視覚体験を提供する素敵なお仕事です。 しかし、ネットで「モーションデザイナー」と検索すると「モーションデザイナーなくなる」といったネガティブな単語も見受けられます。 この記事では、モーションデザイナーの仕事内容から将来性、「なくなる」といわれる理由まで、詳しく解説していきます。
ノウハウ【2025年】おすすめFigmaプラグイン8選を現役UIデザイナーに聞いてみた
#Figma投稿日2024年10月18日更新日2025年07月29日この記事では、オプサーの現役UIデザイナー、有田さんにお話を伺いながら、UIデザインにまつわるプラグインの他、Figma内でのインナーコミュニケーションや、ユーザーへの配慮をチェックするプラグインもご紹介します。有田さんが実際に使用しているプラグインをご紹介するので、Figma初心者の方に役立つものはもちろんのこと、普段からFigmaでデザインを行っている方でも、なかなか知らないようなニッチなものも含まれています。普段少し面倒だと感じている作業が簡単になるのでFigmaユーザーの方、必見の内容です!
クリエイター3Dデザイナーの仕事内容と必要なスキルを徹底解説!
#3DCG投稿日2024年10月17日更新日2025年05月30日「3Dデザイナーって何をする人?」必要なスキルや具体的な仕事内容って、意外と知られていないですよね。ゲームや映画で目にするあの迫力ある映像は、どうやって作られているのでしょうか。「興味はあるけれど、一歩踏み出せない。」そんなあなたの疑問や不安に寄り添い、この記事で3Dデザイナーの世界を徹底解説します!
クリエイター【2025年版】Webデザイナーの仕事内容とは?必要なスキルや年収を解説
#Webデザイン投稿日2024年10月16日更新日2025年05月30日スタイリッシュなWebサイト、思わずクリックしたくなるバナー広告…。それらを作り出すのがWebデザイナーの仕事です。「Webデザイナーという名前は知っているけれど、あまりよく知らない」という人も多いと思います。どんな仕事をし、どのようなスキルが求められるのでしょうか? 本記事では、Webデザイナーの仕事内容から、必要なスキル、キャリアパスまでを詳しく解説します。Webデザイナーの仕事に興味がある方はもちろん、「Webデザイナーってどんな仕事をしているの?」と疑問に思っている方も、ぜひ最後まで読んでみてください。
ノウハウ【デザイナー向け】ポートフォリオの作り方、6つの基本を紹介!
#ポートフォリオ投稿日2024年08月26日更新日2026年07月24日「自分の才能をもっと評価してほしい」「希望の仕事でキャリアアップしたい」。そんなデザイナーの皆さんは、自分の実績や作品を最大限にアピールできていますか?魅力的なポートフォリオは、依頼者や企業の心を掴む強力な武器となります。しかし、ただ実績を羅列するだけでは、あなたの魅力は十分に伝わりません。この記事では、採用担当者や依頼者の目に留まり、記憶に残るために求められる自己紹介ポートフォリオのおすすめを、具体的な方法と最新トレンドを交えて徹底解説します。あなただけの魅力が輝く、最高の自己紹介ポートフォリオを一緒に作り上げましょう。
クリエイターエディトリアルデザイナーになるには?年収や仕事内容・キャリアパスを解説
#エディトリアルデザイン#エディトリアルデザイナー投稿日2024年08月21日更新日2025年07月29日雑誌や書籍を手に取った時、そのデザインに心を奪われた経験はありませんか? 情報の溢れる時代だからこそ、洗練されたデザインと構成によって読者の心に響く体験を提供する「エディトリアルデザイナー」の存在は欠かせないものとなっています。 自分の感性を活かし、世の中に情報を発信していく、そんなエディトリアルデザイナーの仕事内容や将来性、そしてその魅力に迫ってみましょう。
クリエイターUXデザイナーとは?2025年版キャリアパスやスキルアップを解説
#UXデザイン投稿日2024年08月21日更新日2025年07月29日Webサイトやアプリを使う時、「使いにくい…」と感じたことはありませんか?それはもしかしたら、UXデザインが不足しているせいかもしれません。ユーザーの「使いやすさ」を追求するUXデザイナーは、今、多くの企業から求められています。では、UXデザイナーになるには、どんなスキルが必要なのでしょうか? 資格は本当に必要なのでしょうか? この記事では、UXデザイナーに必要なスキルアップ方法について、具体的な方法や資格取得の必要性について詳しく解説していきます。
クリエイターUIデザイナーとは?その役割・必要なスキル・キャリアを徹底解説
#UIデザイン投稿日2024年08月16日更新日2025年05月30日デジタル時代の今日、私たちの生活はさまざまなデジタル製品やサービスによって支えられています。それらを使いやすく、親しみやすくする役割を担うのがUIデザイナーです。UIデザイナーは、ユーザーが直感的に操作できるインターフェースをデザインし、製品の魅力を最大限に引き出す重要な職種です。UIデザインは単なる見た目の美しさにとどまらず、ユーザー体験を大幅に向上させるための工夫が求められます。この記事では、UIデザイナーの具体的な役割や必要なスキル、そしてキャリアパスについて詳しく解説します。
クリエイターDTPデザイナーとは?仕事内容や必要なスキル、キャリアパスをご紹介!
#DTPデザイナー投稿日2024年08月14日更新日2025年07月29日DTPデザイナーとは、デスクトップパブリッシング(Desk Top Publishing)の技術を用い、雑誌やカタログ、ポスターなど、日常生活で目にする様々な印刷物のデザインを担当するクリエイティブな仕事です。デジタル技術を駆使して、美しく機能的な印刷物を制作するプロフェッショナルでもあります。しかし、ネットで「DTPデザイナー」と検索すると「やめとけ」といったネガティブな単語も見受けられます。この記事では、DTPデザイナーの仕事内容や必要なスキル、DTPデザイナーになるために必要なスキルやキャリアパス、そして「やめとけ」と言われてしまう理由についても詳しくご紹介します。
クリエイターUIデザイナーとUXデザイナーの違いや仕事内容を徹底解説!WEBデザイナーとの違いも!
#UXデザイン#UIデザイン#Webデザイン投稿日2024年08月13日更新日2025年05月30日UI(ユーザーインターフェース / User Interface)デザイナーとUX(ユーザーエクスペリエンス / User Experience)デザイナーの役割が重要視されていますが、それぞれの職種の違いを明確に理解している人は少ないかもしれません。これらの役割をしっかりと理解することは、キャリアを選択する際や、デザインチームを編成する際に大いに役立ちます。ここでは、UIデザイナーとUXデザイナーの違いについて詳しく解説します。
採用・組織動画制作・編集を外注する際のメリット・デメリット、注意点と費用相場を紹介
#動画制作#外注投稿日2024年08月02日更新日2026年07月24日動画制作・編集を外注するニーズはYoutubeやTiktokなど様々な動画サービスが普及する現代においはますます上がっています。企業や個人事業主にとって動画制作・編集の外注は、専門家に依頼することで、高品質なコンテンツを迅速に制作でき、本業に集中できる効率的な手段です。一方で、コミュニケーションやコストには注意が必要です。本記事では、動画制作を外注する際の先に知っておくべきメリット・デメリット、そして気になる費用について詳しく解説します。
採用・組織【無料DL資料つき】ホームページ制作を外注する際の失敗しないポイントと外注先の選定方法
#外注#Webデザイン投稿日2024年07月25日更新日2026年07月24日現代のビジネスにおいて、ホームページは企業の顔とも言える重要なツールです。しかし、社内リソースの不足やホームページ制作に関しての専門知識があまりなく、ホームページ制作を外注する企業が増えています。しかし、外注には様々な課題やリスクが伴い、適切な外注先を選ばないと期待通りの成果が得られないことも多々あります。この記事では、ホームページ制作を外注する際に失敗しないためのポイントと、最適な外注先の選び方を詳しく解説します。
副業・フリーランス独立・フリーランスを目指す動画制作者必見!独立タイミングや高単価案件サイトを紹介
#独立#フリーランス#動画制作投稿日2024年07月25日更新日2025年07月29日フリーランスの動画制作者・動画編集者として独立することは、働き方と業務に対する自由度がありますが、一方で案件の獲得やビジネスサイドの業務も行う必要があります。今回の記事では、フリーランス動画制作者の仕事内容や働き方、メリットについて詳しく解説します。
副業・フリーランスwebデザイナーとして独立・フリーランスになるまでの流れを解説!
#独立#Webデザイン#フリーランス投稿日2024年07月25日更新日2025年05月30日Webデザイナーとして独立・フリーランスになることは、多くのデザイナーにとって非常に魅力的な選択肢です。しかし、具体的にどのようなステップを踏めばよいのか、どのような準備が必要なのかといった疑問を抱えることも少なくありません。本記事では、そんなデザイナーの方向けにWebデザイナーが独立・フリーランスになるまでの流れを詳しく解説します。
副業・フリーランスUI/UXデザイナーとして独立、フリーランスになりたい方必見!将来性や案件獲得方法を解説
#独立#フリーランス#UIデザイン#UXデザイン投稿日2024年07月25日更新日2025年07月29日UI/UXデザインとは、ユーザーが製品やサービスを使用する際の体験を設計することを指します。UI(ユーザーインターフェース)は、アプリやウェブサイトの見た目や操作感を担当し、ボタンの配置や色合い、フォントなどユーザーにとって見やすく、理解しやすいデザインなどの視覚的な要素の設計を行います。一方、UX(ユーザーエクスペリエンス)デザインは、ユーザーが製品やサービスを使う時の満足度を高めるための設計を行います。これは、操作がシンプルで直感的に動かせるものであったり、そこに至るためのユーザーリサーチやペルソナ作成、ユーザーテストなどがその具体的な活動に含まれるユーザーの感情や行動パターンを考慮したデザインを構成します。
特別インタビュー
特別インタビューパートナー依存からの脱却、部分的インハウスへ~D2Cブランド「すっぽん小町」の挑戦~
投稿日2025年04月14日更新日2025年05月29日業界や分野問わず”デザイン”に関わる方々に、目的や信念、その領域におけるデザインに関する考え方やノウハウを伺っていくコンテンツシリーズ「◯◯のデザイン」。D2C(ダイレクト・トゥ・コンシューマー)ブランドが、顧客との直接的な関係性を深め、ブランドの世界観をより強く打ち出すためには、マーケティング組織の変革が不可欠です。本記事では、人気のサプリメント「すっぽん小町」を展開する株式会社ていねい通販が、マーケティング活動の外部パートナー依存から脱却し、部分的インハウスへと組織を移行させた軌跡を辿ります。オプサーを通じてハイクラスなクリエイターと直接連携することで、クリエイティブの質を飛躍的に向上させ、広告運用の効率化を実現した同社の事例を通じて、組織変革の過程で直面した課題、それを乗り越えるための戦略、そして得られた具体的な成果に至るまでを解説します。株式会社生活総合サービスマーケティング部 新規広告リーダー三好 克明2014年に新卒で入社。コールセンターをはじめとしたカスタマー業務を経験した後、フロント商品のデジタル広告領域を担当。現在はマーケティング部の責任者として、新規顧客獲得を中心とする業務に従事。
特別インタビュー溢れ出てくる思いを形にするのがCIデザインである / kern inc. DESIGNER / Art Director タカヤ・オオタ氏
投稿日2025年04月09日更新日2026年07月24日業界や分野問わず”デザイン”に関わる方々に、目的や信念、その領域におけるデザインに関する考え方やノウハウを伺っていくコンテンツシリーズ「◯◯のデザイン」。今回は「企業文化とアイデンティティのデザイン」と題し、企業のアイデンティティをデザイン・設計する意義について、kern inc.のタカヤ・オオタさんにお話を伺いました。kern inc. DESIGNER / Art Director タカヤ・オオタ氏沖縄県生まれ。 立教大学経営学部卒業後、デザイン事務所と事業会社を経て株式会社ケルンを設立。「企業の思想を意匠に変える。」をテーマに、スタートアップ企業との協業を中心にアイデンティティ・デザインの設計に取り組む。
特別インタビュー実験的プロジェクトは、未来への投資 / kern inc. DESIGNER / Art Director タカヤ・オオタ氏
#フォント投稿日2025年04月09日更新日2026年07月24日業界や分野問わず”デザイン”に関わる方々に、目的や信念、その領域におけるデザインに関する考え方やノウハウを伺っていくコンテンツシリーズ「◯◯のデザイン」。今回は「企業文化とアイデンティティのデザイン」と題し、現在進行中のタイプファウンダリ・プロジェクト「kern typefaces」をスタートした背景とその先に見据えるキャリアについて、kern inc. DESIGNER / Art Director のタカヤ・オオタさんにお話を伺いました。kern inc. DESIGNER / Art Director タカヤ・オオタ氏沖縄県生まれ。 立教大学経営学部卒業後、デザイン事務所と事業会社を経て株式会社ケルンを設立。「企業の思想を意匠に変える。」をテーマに、スタートアップ企業との協業を中心にアイデンティティ・デザインの設計に取り組む。▼前編はこちらhttps://opusr.jp/journal/a_100084
クリエイターの声
クリエイターの声オプサーはクリエイター視点で作られたサービスだと思う― azさん
#インタビュー#動画制作#フリーランス投稿日2024年01月17日更新日2025年05月30日opusr Creator's Voice vol.8オプサーで活躍されているクリエイターの皆様へ、クリエイターとしての想いやオプサーとの関わりについて語っていただくインタビュー企画《opusr Creator's Voice》。今回はオプサーが az さんの独立までの経緯や、最近の気づきについて聞かせていただきました。
クリエイターの声チャレンジングな仕事との出会いがある― そうらいさん
#3DCG#フリーランス#インタビュー投稿日2023年12月26日更新日2025年05月30日opusr Creator's Voice vol.7オプサーで活躍されているクリエイターの皆様へ、クリエイターとしての想いやオプサーとの関わりについて語っていただくインタビュー企画《opusr Creator's Voice》。今回は そうらい さんへ、活動を開始するまでの経緯や、オプサーを通じて実現した案件について聞かせていただきました。
クリエイターの声クリエイターへの信頼があるから、自由にできる ― matsuokaさん
#動画制作#インタビュー#フリーランス投稿日2023年11月27日更新日2025年05月30日opusr Creator's Voice vol.6オプサーで活躍されているクリエイターの皆様へ、クリエイターとしての想いやオプサーとの関わりについて語っていただくインタビュー企画《opusr Creator's Voice》。今回は matsuoka さんへ、オプサーが独立までの経緯や、オプサーを通じて実現した案件について聞かせていただきました。
企業の声
企業の声「オプサー以外の代替案がなかった」パートナープロップのリブランディングを支えたデザイナーとの出会い方
#インタビュー#スタートアップ投稿日2025年08月20日更新日2026年07月24日PRM(パートナーリレーションシップマネジメント)サービスを展開するパートナープロップ。グローバル展開を見据えた同社が、アーリー期からブランド投資を行う理由とは?CEO直下にブランドチームを設置し、オプサーで出会ったハイレイヤーなクリエイターと実現したリブランディングの舞台裏を、株式会社パートナープロップ 代表取締役 井上 拓海 氏 にインタビューしました。株式会社パートナープロップ代表取締役 井上 拓海株式会社リクルートのSaaS事業にて「Airペイ」などAirシリーズのアライアンスの戦略設計〜推進を実施。月間受注数が数十件から数千件にグロースを実現。その後、同社にてプロダクトマネジャーとして新規事業の立上げを経験。現在は、パートナービジネスを科学するPRMツール「PartnerProp」を創業。これまでにスタートアップから大手企業まで、数々のパートナービジネスを支援。企業の声とは、オプサー利用企業の皆様へ活用方法を伺う導入企業インタビューシリーズです。
企業の声優秀な外部人材と「ハイブリッド組織」を構築するスタートアップの戦略 ― 株式会社Foodies Prime
#業務委託#UIデザイン#アートディレクター投稿日2025年06月11日更新日2026年07月24日食を通じて世界を繋ぐユニークなビジョンを掲げるスタートアップ「株式会社Foodies Prime」。グルメ特化型SNSアプリ「Foodies Prime」や人気飲食店予約サービスの「Foodies Reserve」を展開し、飲食業界に新たな風を吹き込んでいます。事業の立ち上げから現在に至るまで、一般的なスタートアップとは異なる組織体制、特に外部人材を積極的に活用する「ハイブリッド組織」を構築してきました。その戦略と、早期からのデザイン投資の重要性について、代表の菅井氏に伺いました。株式会社Foodies Prime 代表取締役 菅井 貴志
企業の声Bean to Bar Chocolate「Minimal」に聞く、オプサー活用によるデザインの拡張 - 実力派クリエイターとの出会いがブランドに新たな息吹をもたらす
投稿日2025年05月20日更新日2026年07月24日素材と製法にこだわり抜いたBean to Bar Chocolateの先駆け「Minimal」。バレンタインとホワイトデーのギフトシーズンに向け、新たなラッピングデザインを検討する中で、ビジネスマッチングサービス「オプサー」を通じて新たなクリエイターと出会い、デザインの拡張を実現しました。今回は、Bean to Bar Chocolate Minimalのブランドを運営する株式会社βaceにて、ECチームリーダーを務めている兒嶋さんに、オプサーを利用し、デザイナー探しを始めた背景から、実際にデザイナーへ依頼したプロセスや成果、そしてMinimalのブランド哲学について深くお話を伺いました。株式会社βace / Minimal - Bean to Bar Chocolate - ECチームリーダー 兒嶋 仁視 氏サンスター株式会社の自社EC責任者を経て、2021年よりMinimal - Bean to Bar Chocolate - を展開する株式会社βaceに入社。新規施策開発、デジタル広告、UI/UX改善やCRM施策、システム構築までデジタル関連施策をECチームリーダーとして取りまとめる。
オプサーニュース
イベントイベントレポート<MaとChiの寺子屋 vol.8> 「現地参加者の視点で読み解く、カンヌライオンズ2026~世界のクリエイティビティの最前線~」|ヤマハ 加藤氏・サイバーエージェント 羽片氏が語る「ブランドと経営の現在地」
投稿日2026年09月17日更新日2026年09月17日2026年9月9日(水)、武蔵野美術大学市ヶ谷キャンパスの共創スペース「Co-Creation Space Ma」にて、クリエイティブやデザインに関わる人々が集うトーク&ネットワーキングイベント「MaとChiの寺子屋」の第8回が開催されました。本レポートでは、ヤマハ株式会社の加藤剛士氏と、株式会社サイバーエージェントの羽片一人氏をお迎えして行われたセッション「現地参加者の視点で読み解く、カンヌライオンズ2026~世界のクリエイティビティの最前線~」の模様をお届けします。世界最大のクリエイティビティの祭典「カンヌライオンズ」に現地参加し、最先端の潮流を肌で感じてきたお二人が、広告主とエージェンシーという異なる立場から、世界のクリエイティビティの現在地と未来について熱い議論を交わしました。“MaとChiの寺子屋”とは?「MaとChiの寺子屋」は、クリエイティブやデザインの分野に関わる学生・社会人が、誰でも気軽に参加し、学びあい、交流できる場を提供することを目的として、株式会社ヒューリズムの「オプサー」と武蔵野美術大学の2つの団体が共同主催となって運営するトーク&ネットワーキングイベントです。 本イベントの中心地となるのは、共創を生み出す場として2023年6月にオープンした武蔵野美術大学市ヶ谷キャンパスの「Co-Creation Space Ma」です。この「Ma」という空間には、大学と社会の『間』の空間という意味に加えて、武蔵野美術大学が教育理念として持つ「真に人間的自由」という意味での『真』、自信の知性や感性を磨くという意味での『磨』といった意味が込められています。社会と大学のすき間のような空間「Ma」で、多様な人々による知見や知性といった「知(Chi)」が交差し、磨かれ、一つの町(MaChi)のような一体感を生み出す場となるよう、2つの団体が産学のすき間を超えて共創し、本イベントを運営しています。スピーカー加藤 剛士 氏ヤマハ株式会社 / コーポレート・ブランディング部 リーダー2003年ヤマハ株式会社入社。本社商品事業部と欧州現地法人(ドイツ)で商品企画とグローバルマーケティングを担当後、2019年に発表されたブランドプロミス「Make Waves」の立ち上げを経て、コーポレートマーケティング部門に異動し現職。グローバルクリエイティブディレクターとして楽器から音響まで幅広い事業領域をもつコーポレート・ブランディングと広告宣伝を主導。受賞歴:2025年Clio Music 金賞、2024.2025NY Festival銅賞、2025Spotify Hits Japanグランプリ、2024.2026カンヌライオンズショートリスト等羽片 一人 氏株式会社サイバーエージェント / クリエイティブ新規事業本部 統括2009年サイバーエージェント新卒入社、インターネット広告事業本部に所属。2010年株式会社CABeat代表取締役社長に就任し、5年間会社経営に携わる。2015年からインターネット広告事業本部のメディア売上責任者を経て、現在はクリエイティブ新規事業本部責任者。
イベントイベントレポート<MaとChiの寺子屋 vol.7> 「良いクリエイティビティを引き出す、良いオリエンの条件」|カンロ・ライトパブリシティ・アートディレクター徳野氏が語る「共創のあり方」
投稿日2026年08月24日更新日2026年08月24日2026年7月29日(水)、武蔵野美術大学市ヶ谷キャンパスの共創スペース「Co-Creation Space Ma」にて、クリエイティブやデザインに関わる人々が集うトーク&ネットワーキングイベント「MaとChiの寺子屋」の第7回が開催されました。本レポートでは、事業会社とクリエイターという垣根を越えて数々のヒットを生み出してきた、カンロ株式会社の内山氏、株式会社ライトホールディングス/株式会社ライトパブリシティの朝倉氏、アートディレクターの徳野氏をお招きして行われたセッション「良いクリエイティビティを引き出す、良いオリエンの条件」の模様をお届けします。モデレーターは武蔵野美術大学の萩原氏が務めました。 単なる「発注・要件伝達の場」から、クリエイターの力を最大限に引き出すための「共創的なプロセス」へ。クライアントとクリエイターの間にある分断をどのように解消し、同じ方向を向いてプロジェクトを進めていくべきか、プロフェッショナルたちのリアルな実践知が交わされました。“MaとChiの寺子屋”とは?「MaとChiの寺子屋」は、クリエイティブやデザインの分野に関わる学生・社会人が、誰でも気軽に参加し、学びあい、交流できる場を提供することを目的として、株式会社ヒューリズムの「オプサー」と武蔵野美術大学の2つの団体が共同主催となって運営するトーク&ネットワーキングイベントです。 本イベントの中心地となるのは、共創を生み出す場として2023年6月にオープンした武蔵野美術大学市ヶ谷キャンパスの「Co-Creation Space Ma」です。この「Ma」という空間には、大学と社会の『間』の空間という意味に加えて、武蔵野美術大学が教育理念として持つ「真に人間的自由」という意味での『真』、自信の知性や感性を磨くという意味での『磨』といった意味が込められています。社会と大学のすき間のような空間「Ma」で、多様な人々による知見や知性といった「知(Chi)」が交差し、磨かれ、一つの町(MaChi)のような一体感を生み出す場となるよう、2つの団体が産学のすき間を超えて共創し、本イベントを運営しています。スピーカー内山 妙子 氏カンロ株式会社 / 常務執行役員 マーケティング本部 デザイナーとしてカンロ株式会社に入社後、マーケティング業務に従事。2012年、直営店「ヒトツブカンロ」の立ち上げに参画。2017年、40年ぶりとなるコーポレートアイデンティティ(CI)の刷新を推進。2018年、執行役員 コーポレートコミュニケーション本部長に就任。2021年、デジタルマーケティング推進プロジェクトのプロジェクトマネージャーを担当。2022年、新設されたデジタルコマース事業本部長を兼務。2023年、パーパス策定を主導。2024年、マーケティング本部長に就任。2025年、広報機能をマーケティング本部傘下に統合。2026年、新規事業を担うフューチャー事業部をマーケティング本部傘下に統合。朝倉 道宏 氏株式会社ライトホールディングス/株式会社ライトパブリシティライトパブリシティで外食、食品、化粧品、化学会社等の多くの業種のクライアントをプロデューサーとして担当。2005年メディアプロデューサー、2015年クリエイティブディレクターを兼任。2025年よりライトパブリシティグループ全体のビジネス開発を担当。複雑化するクライアントの課題に対して、広告の枠にとらわれずブランディング、コミュニケーション、商品開発等の様々な領域でビジネスをデザインしています。徳野 佑樹 氏アートディレクター多摩美術大学グラフィックデザイン学科卒業。博報堂、TBWA\HAKUHODOを経て2023年にTOKU設立。広告のアートディレクションを中心に活動。主な受賞に東京ADC賞/カンヌデザイン部門:ゴールド/NYADCデザイン部門:ゴールド/ACC デザイン部門:ゴールド/クリエイターオブザイヤーメダリストなど。主な仕事にマクドナルド、日産、キリン、Google、ユニクロなど。一般社団法人「注文をまちがえる料理店」理事多摩美術大学非常勤講師モデレーター:萩原 幸也 氏武蔵野美術大学大学校友会 会長/武蔵野美術大学 評議員/武蔵野美術大学ソーシャルクリエイティブ研究所 客員研究員 山梨県生まれ。武蔵野美術大学卒業後、大手ITサービス企業へ入社し、サービスブランディング、マーケティングを担当したのち、多くのサービスの立ち上げをクリエイティブディレクターとして担当。カンヌライオンズ グランプリなど国内外のアワード受賞。SNSでの総フォロワーは11万を超える。母校である武蔵野美術大学にて社会人への創造的思考育成プログラム「VCP」の立案、講師も務め、複数企業のブランド/デザインコンサル、「駅もれ」といった独自プロジェクトも手がける。JAA 公益社団法人 日本アドバタイザーズ協会 クリエイティブ委員/県庁公認 山梨大使
イベントイベントレポート:Design Node Vol.2 「AI時代、デザイナーはどう生き残るのか 〜求められる素養とキャリアの転換点〜」
投稿日2026年08月19日更新日2026年08月19日武蔵野美術大学市ヶ谷キャンパスの共創スペース「Co-Creation Space Ma」にて、オプサー(株式会社ヒューリズム)が主催するトークイベント「Design Node」の第2回が開催されました。本レポートでは、実務の第一線で活動するクリエイター・デザイナーである坪田朋氏、田中裕一氏、小木曽槙一氏をお迎えし、「AI時代、デザイナーはどう生き残るのか 〜求められる素養とキャリアの転換点〜」をテーマに行われたセッションの模様をお届けします。AIの進化により、アウトプット制作や情報整理といった業務の効率化が急速に進む一方で、人が担うべき領域の重要性は増しています。最前線でAIと向き合うトップランナーたちは、今まさに現場で何を感じ、次世代のデザイナーにどのような姿勢を求めているのでしょうか。Design Nodeとは?「DesignNode」は、クリエイターと企業のビジネスマッチングサービスを運営する「オプサー(opusr)」が掲げている「Create Design Cycle~デザインで社会を循環させる~」のミッションに基づいて、単独主催する新たなトークセッションシリーズです。昨今のAIに関する情報の氾濫に対し、単なる流行や効率化の議論ではなく、現場の試行錯誤から生まれる「本質的な問い」を共有し、参加者が自らの向き合い方を考えるきっかけを創出することを目指しています。スピーカー坪田 朋 氏クラシル株式会社 上級執行役員 CPOlivedoor、DeNAなどで多くの新規事業立ち上げやUIUXデザイン領域を専門とするデザイン組織の立ち上げを手掛ける。BCGにて大企業とのジョイントベンチャー立ち上げ「Basecamp」を立ち上げてスタートアップの事業創出を支援。2019年7月に株式会社Basecampを起業後delyに売却、同時にクラシル株式会社のCXOを経てCPOに就任。田中 裕一 氏株式会社MUSUBI 代表取締役2012年、株式会社ディー・エヌ・エーに入社。Eコマース事業のデザイン統括、新規事業の立ち上げに従事。2017年に入社した株式会社ビズリーチでは、執行役員CDOとしてデザイン本部長、プロダクト組織開発本部長、数々のチェンジマネジメントを歴任。2025年、株式会社MUSUBIを創業。デザインとビジネスとテクノロジー、経営と現場をまたぎ続けた実践経験を活かし「創造性教育、組織の変革支援、AIソリューション」などの事業を立ち上げ、推進。小木曽 槙一 氏株式会社Lumilinks 代表取締役/デザイナー受託制作会社でデザイナー・エンジニアとして勤務後、さくらインターネットでプロダクト開発に携わる。2020年にSmartHRへ入社し、プロダクトデザイナーとしてデザインシステムやプロダクト開発を担当。生成AIベンチャー、0→1スタートアップでのデザイナー経験を経て、現在はプロダクトデザインを軸に、AI活用コンサルティングや組織支援、コミュニティ事業を展開している。